124:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/25(木) 17:12:09.58 ID:___.net
天下一武道会の詳細がだんだん分かってきたけど、戦闘シーン見る限りではちと面倒くさそうな予感がするなぁ
6対6とかよりも3人程度に制限してくれればよかった
125:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/25(木) 17:13:16.79 ID:___.net
やっぱ相手はNPCでの戦闘が決定したみたいだね
残念だわ
126:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/25(木) 17:14:51.78 ID:___.net
>>118
サーバーにあるユーザーのデータって書いてあるから正確にはNPCだろうけど、対人戦と殆ど変わらないんじゃないかね?
ドッカンバトルのゲーム自体が殆どキャラ性能だけで勝負する仕様だしね、あるとしたらリンクを生かすためのキャラの配置くらいだし
そもそもact消費のある対人は無理っしょ
127:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/25(木) 17:16:04.13 ID:___.net
さくっと済ませたいのに6対6は時間がめっちゃかかる予感しかしない
まぁ、リリースしてからなにかしらのアプデで改善がされていくんだろうけど
143:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/25(木) 17:36:28.26 ID:___.net
しかし、ユーザーのデータを仕様するんだったら、全キャラURにしてる奴が無双できるクソゲになってそうで怖いな
150:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/25(木) 17:42:52.70 ID:___.net
属性ゲーだから、URでも結構良い勝負できるとは思うけどね
URだと属性偏る人が大半だろうし、コストの問題もある
まあ廃課金してる人には勝てないと思うけど・・・
153:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/25(木) 17:54:24.59 ID:___.net
今の物語イベ終了が7月6日、新アニメの放送が7月5日と近いから天下一とキャンペーンと新ガシャは7月6日に被せてくる可能性高いね
ボーナス時期だからCMも使ってガッポリ稼ぎに来るだろうな
154:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/25(木) 18:00:20.16 ID:___.net
>>303
それは俺も思ってた!
ドラゴンボール超の開催が7月5日で、次の日が物語りイベ終了だから、それと入れ替えで新ガシャと天下一の実装だろうなって
ボーナス時期でガッポリまでは考えてなかったけどw
157:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/25(木) 18:05:18.25 ID:___.net
これは、今のうちから龍石ためておいたほうがいいな
いまなら毎日龍石もらえるし、イベントクリアやミッション頑張れば50個くらいなら簡単に集まりそうだし
160:名無しさん@お腹いっぱい。 2015/06/25(木) 18:10:57.81 ID:___.net
天下一のシステムはちと不安だが、実装される新ガシャは楽しみだな
ウーブとかきたりしてw
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